Ulasan Protokol Backrooms: horor investigatif di koridor liminal dan teka-teki
Protokol Backrooms, yang dikembangkan oleh Niche, adalah permainan teka-teki horor psikologis orang pertama yang menempatkan pemain dalam peran peneliti M.E.G. yang menjelajahi ruang liminal untuk menyelesaikan protokol penelitian. Permainan ini menekankan eksplorasi, pemecahan teka-teki lingkungan, dan bertahan hidup saat Anda menjelajahi koridor non-Euclidean dan mengikuti tujuan yang ditetapkan. Elemen kunci termasuk kooperasi online 1–4 pemain, lingkungan liminal berkualitas tinggi, dan desain audio berlapis untuk meningkatkan ketegangan. Penggemar horor kooperatif dan eksplorasi teka-teki yang sabar menemukan pengalaman yang disesuaikan untuk permainan yang metodis.
Jenis permainan apa yang dimiliki Backrooms Protocol?
Dalam permainan ini, Anda mengambil peran sebagai peneliti M.E.G. dalam pengalaman teka-teki horor psikologis sudut pandang pertama. Inti dari permainan meminta pemain untuk menjelajahi, mengumpulkan petunjuk, dan memecahkan teka-teki lingkungan di dalam lorong-lorong non-Euclidean yang repetitif. Desainnya menekankan pengamatan dan penalaran spasial daripada pertempuran. Sistem yang menonjol meliputi:
- pemecahan teka-teki lingkungan
- tujuan yang dipandu oleh protokol
- survival melalui navigasi dan ketenangan
Apakah ada mode multiplayer?
Di dalam level-level ini, permainan mendukung baik mode pemain tunggal maupun kooperatif online untuk hingga empat peneliti, memungkinkan tim berbagi tujuan dan membagi tugas protokol. Permainan kooperatif mengubah penilaian risiko dan alur tugas, karena pemain dapat membagi diri untuk menjelajahi area atau tetap bersama demi keselamatan. Struktur tujuan memaksa koordinasi pada beberapa tugas, sementara item penelitian lainnya dapat diselesaikan secara solo, sehingga kerja sama bersifat opsional tetapi dihargai.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di dalam lingkungan, visual bertujuan untuk fidelitas tinggi, mereproduksi arsitektur yang menyeramkan dan repetitif yang terkait dengan ruang liminal. Pencahayaan dan detail tekstur mendukung rasa realisme, sementara desain suara melapisi kebisingan ambient dengan petunjuk arah untuk meningkatkan ketegangan. Penyajian lebih mengutamakan ketidaknyamanan yang halus dan persisten daripada lonjakan ketakutan yang tiba-tiba, dan antarmuka menjaga elemen HUD minimal sehingga pemain bergantung pada sinyal lingkungan dan bacaan protokol.
Apakah sulit untuk memulai?
Memulai permainan cenderung pada tempo yang terukur, dengan bagian awal meminta pemain untuk mengamati keanehan tata letak dan menangani teka-teki yang memberikan imbalan untuk membaca lingkungan dengan hati-hati. Kemajuan terkait dengan menyelesaikan tujuan M.E.G. daripada level karakter. Kemampuan untuk bermain ulang berasal dari variasi tujuan dan dinamika kooperatif yang mengubah cara tugas didekati; pemain yang lebih suka aksi cepat mungkin menemukan tempo yang disengaja sebagai tantangan.
Siapa yang harus mencobanya
Backrooms Protocol paling cocok untuk pemain yang menghargai pengalaman yang lambat dan atmosferik serta bersedia menilai rilis penuh berdasarkan demo bulan Juni. Umpan balik campuran tentang penyempurnaan menunjukkan bahwa penyempurnaan masih menjadi pertimbangan. Pemain yang mencari hiburan yang segera dan berfokus pada aksi mungkin lebih memilih judul yang berbeda. Mereka yang siap untuk menilai berdasarkan kesan yang tersedia dapat memutuskan apakah nada permainan sesuai dengan harapan mereka. Ini layak dicoba bagi pemain yang menghargai suasana dan ritme.
